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13.1.2026 -
UPDATE 13-01-25
Author: Admin

[SISTEMA DE PROGRESSÃO E TASKS]

O sistema de missões diárias e recompensas foi expandido, focando na introdução de novos jogadores e na valorização de pontos de tarefa.

  • Implementação de Daily Task: Adicionada a "daily task" de Goblins. O objetivo é fornecer uma rota de progressão inicial mais fluida.

  • Atualização de NPC (Alice): O NPC responsável agora fornece a localização exata das colônias de Goblins para facilitar o acesso de novatos.

  • Novas Recompensas de Addon: O NPC de Tasks agora oferece recompensas baseadas no acúmulo de Task Points:

    • Beggar Addon 1: Requer 5 Task Points.

    • Beggar Addon 2: Requer 10 Task Points.

  • Bonificação de Atributos: Ao utilizar o conjunto completo do Beggar Outfit, o jogador receberá um bônus passivo de +200 Health Points (HP).

  • Acesso a Outfits: O Citizen Outfit e Beggar Outfit foi oficialmente liberado para todos os jogadores da categoria Free Account.


[ECONOMIA E FARM]

Ajustes realizados para equilibrar a entrada de capital no servidor através de criaturas de nível baixo.

  • Reformulação de Loot (Goblins): O drop de moedas brutas foi significativamente aumentado. A zona de Goblins passa a ser classificada como uma área de alto rendimento de ouro bruto para jogadores de nível inicial.


[BALANCEAMENTO DE CRIATURAS]

Correções aplicadas para ajustar a curva de dificuldade e reduzir frustrações em hunts de nível médio.

  • Dwarf Voidomancer: * Redução global de 50% na potência de dano mágico.

    • Redução de 50% na eficácia das habilidades de cura.

  • Bog Raider: * A probabilidade de aplicação da condição de Paralyze foi reduzida em 50%.


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